· Arjun Rai Gupta · Entwicklung · 2 Min. Lesezeit
Entwicklungsstand 02: Multi-User Systeme
Erster Prototyp von Multi-User Systemen erfolgreich mit dem Open-Source-Networking-Framework Ubiq integriert.

An der Hochschule Albstadt-Sigmaringen wird aktuell an der Weiterentwicklung der hochschuleigenen Lernplattform gearbeitet. Im Mittelpunkt steht die Integration von MultiUser-XR-Komponenten, die kollaboratives Arbeiten, Lernen und Training in virtuellen Räumen ermöglichen sollen.
Das Ziel ist, die Lernplattform so weiterzuentwickeln, dass Auszubildende sich intuitiv in einer immersiven 3D-Umgebung bewegen, kommunizieren und interagieren können. Dabei stehen folgende Funktionen im Mittelpunkt:
- Multi-User-Fähigkeit: Vollständig interaktive virtuelle Räume für bis zu 20 Personen.
- Rollen- und Rechteverwaltung: Flexible Rechteverwaltung für variierende Nutzergruppen (z.B. Lehrkräfte und Auszubildende).
- Plattformübergreifende Nutzung: Zugriff über Meta Quest 3 (Android), iOS, Windows Desktop oder direkt im Browser.
- Echtzeit-Kommunikation: Integrierter Sprach- und Textchat zur gemeinsamen Interaktion.
- Flexibles Hosting: Lokal auf dem eigenen PC/Laptop, auf einem dedizierten Server oder extern über einen Cloud-Anbieter – der Fokus liegt dabei auf einer transparenten, kosteneffizienten Lösung.
Auswahl der Technologie
Zur Wahl der technologischen Grundlage wurden verschiedene Multiuser-Frameworks auf die Probe gestellt, darunter Photon (Fusion2), Netcode for GameObjects, FishNet, Meta Building Blocks und Ubiq. Nach ersten Praxistests wurde Ubiq für das weitere Vorgehen ausgewählt. Diese Entscheidung stützt sich auf positive Ergebnisse hinsichtlich Funktionalität, technischer Umsetzung und den umfangreichen Einsatzmöglichkeiten.
Ubiq ist ein offenes MultiUser-Framework für Virtual Reality und Mixed Reality, das vom University College London (UCL) ständig weiterentwickelt wird. Mit dem Framework konnte bereits ein erfolgreicher Prototyp realisiert werden. Mehrere Testende treffen sich dabei in einem virtuellen Raum, interagieren dort mit verschiedenen Objekten und kommunizieren in Echtzeit über den integrierten Sprachchat. Der Zugriff erfolgt dabei entweder über einen Desktop-PC oder über die Meta Quest 3 VR-Brille. Besonders hervorzuheben ist, dass Ubiq als Open-Source-Projekt kostenlos über ubiq.online zur Verfügung steht, wodurch die Lösung langfristig nutzerfreundlich und flexibel bleibt.
Ausblick auf bevorstehende Entwicklung
Das Projektteam untersucht derzeit, wie sich eine Lobby-Struktur mit mehreren virtuellen Räumen umsetzen lässt, zwischen denen die Auszubildenden wechseln können. Gleichzeitig wird getestet, wie die Lernplattform für ein breites Publikum mit geringer technischer Erfahrung zugänglich gemacht werden kann. Dabei wird geprüft, welche Hosting-Modelle für unterschiedliche Einsatzbereiche – vom Klassenzimmer über Unternehmen bis hin zu Workshops – am besten geeignet sind.
Die Hochschule Albstadt-Sigmaringen entwickelt im Rahmen dieses Projekts ihre Lernplattform kontinuierlich weiter und integriert moderne XR-Technologien, um Auszubildenden vielfältige Lernmöglichkeiten zu eröffnen, welche zum einen die Motivation steigern und zum anderen effektives Lernen fördern.



